GAF is teaching Audio Engine at the ENJMIN School

December 13, 2010 in Audio, Audio Culture, Audio Industry, Audio Product, Corporate, Fun, Games Audio, LinkedIn, Test, Video Games, Video Games Culture, Video Games Industry

Vincent has prepared an Audio Engine course for the ENJMIN students.

They always react with passion and are really interested in discovering the deep functionalities of the audio in our industry.

From AAA titles to browser games, there is tons of interesting things to watch, note, and not reinvent…

We have had a look at WWISE and XACT functionalities a bit, and a deep look at FMOD.

Next course in January 2011, it will be the time to create…

GAF à Roland Garros

June 1, 2009 in Audio, Audio Culture, Audio Product, Corporate, Games Audio, LinkedIn, Video Games, Video Games Industry

Pour faire suite à notre précédente session d’enregistrement au Parc des Princes, nous avons eu le privilège d’accéder à la zone presse de Roland Garros lors d’une après-midi du tournoi, et ce, grâce à notre client et partenaire, F4, avec lequel nous travaillons sur l’amélioration du rendu ingame des différentes simulations sportives qui composent leur MMO Empire of Sports.

Cela nous a permis d’obtenir des sons au plus prêt de l’action. Xavier s’est régalé lors de cette session d’enregistrement, et nous comptons bien continuer sur cette série de captations dédiées aux sports !

Le jeu est déjà disponible à http://www.empireofsports.com/rolandgarros/fr/index.html
eos_tennis_01