WIF 2012 – Intervention de Xavier

March 28, 2012 in Corporate, Video Games, Video Games Culture

[FR] Xavier Collet organise un atelier d’initiation au design sonore dans le cadre du WIF 2012 (festival international du design interactif).

“Comment le design sonore peut-il améliorer l’expérience des dispositifs interactifs ? L’atelier proposera une introduction
accessible aux non-spécialistes, dévoilant quelques-uns des concepts qui permettent de penser le sonore. Les participants
aborderont également sa mise en oeuvre, des premières phases de réflexion et de création jusqu’à l’intégration de la
création sur le support final ainsi qu’à son évaluation.”

Publics : designers, professionnels du numérique, étudiants, enseignants et chercheurs, décideurs
Mercredi 30 mai 2012 – 17h30 – 20h30 (3h) – -Salle cours 2
Faculté de Droit et des Sciences Economiques – 5 rue Félix Eboué 87000 Limoges

Renseignements et inscriptions : http://webdesign-festival.com/2012/

Wargame European Escalation

March 2, 2012 in Audio Culture, Corporate, Games Audio, LinkedIn, Slideshow, Video Games, Video Games Industry

[EN] Wargame European Escalation is probably one of the best RTS of the year and we have had a lot of fun working on this game !
We have recorded the units voice overs in CZ, RU, PL, DE, FR, UK, US, and that is really immersive for the player ! Plus many sound design and mix of cinematics, we really enjoyed this mission ! Check out the trailer, we have done the sound design.

[FR] Wargame European Escalation est probablement l’un des meilleurs STR de l’année, et nous avons pris beaucoup de plaisir à bosser sur ce beau projet ! Nous avons enregistré les voix des unités en  CZ, RU, PL, DE, FR, UK, US, et c’est vraiment immersif  ! Mais aussi pas mal de sound design et de mix de cinématiques, bref, nous nous sommes éclatés ! Visionnez donc le trailer, nous en avons fait le sound design…

Les Aventures de Tintin : Le Secret de la Licorne

March 2, 2012 in Audio Culture, Audio Industry, Audio Product, Corporate, Games Audio, LinkedIn, Slideshow, Video Games, Video Games Culture, Video Games Industry

[EN] We have had the immense pleasure to work on the French localization of the game.

The Gameloft team has done a tremendous job on this production, and it was a real pleasure for us to record the French voices with all the voice actors of the Film

[FR] Game Audio Factory a eu le privilège de travailler sur la version française du jeu. Tous les doubleurs du film se sont prêtés au doublage du jeu, pour notre plus grand plaisir !

Credits :
French Version / Version Française

Game Audio Factory
Vincent Percevault (CEO)
Guillaume Eluerd (Voice Director)
Fabien Bourbigot (Sound Engineer)

Casting – Actors
Benjamin Bollen (Tintin)
Patrick Bethune (Haddock)
Frédéric Van den Driessche (Rackam)
Guillaume Lebon (Dupont)
Pierre Laurent (Dupond)
Bertrand Liebert (Pilote1)
Jérôme Pauwels (Pilote2)
Veronique Alycia (Castafiore)
Philippe Morier-Genoud (Nestor)
Jacques Ciron (Silk)
Jérémy Prevost (Tom)
Michel Dodane (Mr Crabtree)
David Kruger (Allen)
Martial Leminoux (Divers)
Guillaume Eluerd (Divers)